Konzeption und Entwicklung eines interaktiven E-Mail-Interface für Anti-Phishing Lernspiele. | 0 | 0.34 | 2021 |
A Modular Architecture for Personalized Learning Content in Anti-Phishing Learning Games. | 0 | 0.34 | 2021 |
Interactive Gamification Analytics Tool (IGAT). | 0 | 0.34 | 2020 |
Eine forschungspraktische Perspektive auf xAPI-Registries. | 0 | 0.34 | 2020 |
Ein Webbasiertes Tool zur Konvertierung von Bildungsmaterialien in OER. | 0 | 0.34 | 2020 |
A Pond Full of Phishing Games - Analysis of Learning Games for Anti-Phishing Education. | 0 | 0.34 | 2020 |
Teaching Defence Against the Dark Arts Using Game-Based Learning - A Review of Learning Games for Cybersecurity Education. | 0 | 0.34 | 2019 |
Group Formation in the Digital Age: Relevant Characteristics, Their Diagnosis, and Combination for Productive Collaboration | 0 | 0.34 | 2019 |
ILSA - ein integriertes Lernstil-Analysesystem für Moodle. | 0 | 0.34 | 2019 |
Through a Mirror Darkly - On the Obscurity of Teaching Goals in Game-Based Learning in IT Security. | 0 | 0.34 | 2019 |
MTLG - Helping students and teachers creating and analysing simulations and games from a didactical and technical perspective. | 0 | 0.34 | 2019 |
Dungeons & DFAs. | 0 | 0.34 | 2019 |
Mit der Lupe unterwegs - eine spiel-basierte Lernanwendung zu Sicherheit im Internet. | 0 | 0.34 | 2019 |
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Kollaboration am Tabletop - Ein Kanban-Board für horizontalausgerichtete Multitouch Displays. | 0 | 0.34 | 2018 |
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Verwendung pseudonymer Identitäten zur Unterstützung von Learning Analytics in offenen Lernumgebungen(Using Pseudonymous Identities to support Learning Analytics in Open Learning Environments). | 0 | 0.34 | 2017 |
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mod_groupformation: Moodle Plugin zur algorithmisch optimierten Lerngruppenbildung. | 0 | 0.34 | 2017 |
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